像素哥三代(McPixel 3)

indienova.com/game/mcpixel-3

那是鸟?是架飞机?掉得那么快,肯定猜得都不对。原来是像素哥!……、在裤裆烤肉、把一霸王龙打飞到太空、往一辆跑车里尿尿以及猛踢 Fork Parker 老爷的蛋蛋……个可互动物品- 超过 20 个各类小游戏- 258,924,600 个像素点- 在你老妈的古早电脑也能玩

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉和AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

会上,晨之科副总裁吴强以“二次元类题材游戏还有哪些机会点”为主题发表了演讲,其中他也提到二次元游戏推广的策略……我们接触很多用户主动做视频、画漫画甚至小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广……意见领袖的培养,一定要跟他们持续搞好关系,要鼓励他代表玩家喷,给官方提意见,他才容易在玩家群形成领导力

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……这样spd就会限制到某个值了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样。……例子的数值做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

别再看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏的……那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么……也许坚持下去,在未来的某一天,我将能亲手触摸到游戏的真谛。(于2018.2.6)

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……现在的问题在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验。……5、增加角色立绘、以及人物关系页面。6、增加对话环节,强调人物关系培养

爱的语言(The Language of Love)

indienova.com/game/the-language-of-love

但是,他很快就发现,其他同学把他当作一个社会的流浪汉,他是学校年纪最大的。……三木提出要帮助恭照顾她的女儿小玉。反过来,恭帮助三木的考试去温习。……在这一年,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

Fe 讲述的是与自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲二字,一个消消乐,七年还在吸金,一羊,一夜成名天下知!……上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)